Eureka logo black

Megoldásaink

EurekaLab

Rólunk

HU

Eureka logo black
Eureka logo black

Így játékosíts a hatékonyabb folyamatokért

Így játékosíts a hatékonyabb folyamatokért

Gamifikáció a networking jegyében!

Gamifikáció a networking jegyében!

Kalmár Péter és Szegedi Tamás a Connect színpadás állnak

Így játékosíts a hatékonyabb folyamatokért

Gamifikáció a networking jegyében!

5 perc

2024. ápr. 30.

Gamifikáció

Kalmár Péter és Szegedi Tamás a Connect színpadás állnak

Így játékosíts a hatékonyabb folyamatokért

Gamifikáció a networking jegyében!

5 perc

2024. ápr. 30.

Gamifikáció

Kalmár Péter és Szegedi Tamás a Connect színpadás állnak

Így játékosíts a hatékonyabb folyamatokért

Gamifikáció a networking jegyében!

5 perc

2024. ápr. 30.

Gamifikáció

A gamifikáció, amilyen elterjedt fogalom napjainkban, annyi plusz jelentés és téveszme rakódott már rá! Az [eureka] Consulting & Games csapata most egy saját projekten keresztül, a megrendelői oldalt is bevonva festett tisztább képet a játékosítás alkalmazásának legfontosabb lépéseiről egy webinár keretében.

Kalibráció a játékosítás iránytűjén: Megérteni az ügyfél igényeit!

A játékosításban az a különleges, hogy bármilyen munkafolyamatba belecsempészhetőek az elemei. Ahhoz viszont, hogy ezek az elemek ne hassanak idegennek, elengedhetetlen az a kreativitás és hozzáértés, ami valóban képes lehet előcsalogatni a gyerekkorunkból ismert játékos-ént, aki a mindennapi mókuskereket egy lépéssel hátrébbról, a kapcsolódásra nyitottan tudja majd szemlélni. Ezért is kulcsfontosságú, hogy az ügyféllel egyeztetve pontosan körvonalazódjon a játékosítás célja: legyen az egy kiválasztási folyamat megkönnyítése, csapathatékonyság növelése, új irodai környezet megismerése vagy éppen – ahogy most Blue Colibri által szervezett Connect Konferencia esetében – a networking folyamat megkönnyítése a résztvevők számára.

Connect Konferencia idén április 11-én az Eiffel Műhelyházban több, mint 900 résztvevővel került megrendezésre. A tudás átadása mellett, az esemény nevéhez híven a résztvevők közötti kapcsolatépítés is cél, aminek támogatására az [eureka] Consulting és Games csapatát kérték fel egy networking játék fejlesztésére.

„Nem egy hagyományos networking játékot vártunk, hanem olyat, amivel a nap végén segíthetjük az olyan típusú embereket is, akinek nem egy könnyű történet idegenekhez odalépni.” – fogalmazott Schőberl-Szoboszlai Dorottya a Blue Colibri marketing vezetője.



A játékosítás a valóságra vetítve

A cél eléréséhez nem feltétlenül elég ismerni, hogy milyen folyamatot szeretnénk játékosítani. Sokszor az adott cégprofil vagy esemény kontextusa egyedi nézőpontot kíván ahhoz, hogy megtörténhessen az immerzió: a résztvevő ne elszenvedje, hanem élvezze és belefeledkezhessen a játékba. A Connect Konferencia esetében sem történt ez másképp:

„Több körös egyeztetés után jutottunk el oda, hogy egy olyan játékot találtunk ki, amivel volt valami kezdeti apropó a beszélgetések kezdeményezésére. A konferencia dátumára rákapcsolódva a Költészet Világnapja lett ez a kiindulópont, és így született meg a ’Költészet Networking’ játékunk”. – árulta el Bárány Gergő az [eureka] Games üzletágvezetője.

Ehhez nagyon sok különböző, a munkavilágához kapcsolódó, de nem túl komoly verssor került rá kártyákra, amik közül a regisztrációkor mindenki 5 ugyanolyan verssor-kártyát kapott. A feladat az volt, hogy az 5 azonos kártyája közül a résztvevők négyet különbözőre cseréljenek, és kedvükre alkossanak verseket az elcserélt verssorokkal. Az elkészült verseket a Blue Colibri App felületére való feltöltés után zsűri értékelte, majd díjazta is a legjobbakat. Így egy könnyed és könnyen befogadható játék keretében tudtak a konferenciára érkezők egymással kapcsolódni, ráadásul a megrendelő által fejlesztett Blue Colibri alkalmazás is bekerült a játék menetébe.

Természetesen az is fontos megemlíteni, hogy egy új eszköz megalkotása után, nem elég csak „leszállítani” a játékot, hanem a követni kell az útját, ha szükséges a helyszínen koordinálva, majd a tapasztalatokat, visszajelzéseket beépítve a következő projektekbe.

A cél eléréséhez nem feltétlenül elég ismerni, hogy milyen folyamatot szeretnénk játékosítani. Sokszor az adott cégprofil vagy esemény kontextusa egyedi nézőpontot kíván ahhoz, hogy megtörténhessen az immerzió: a résztvevő ne elszenvedje, hanem élvezze és belefeledkezhessen a játékba. A Connect Konferencia esetében sem történt ez másképp:

„Több körös egyeztetés után jutottunk el oda, hogy egy olyan játékot találtunk ki, amivel volt valami kezdeti apropó a beszélgetések kezdeményezésére. A konferencia dátumára rákapcsolódva a Költészet Világnapja lett ez a kiindulópont, és így született meg a ’Költészet Networking’ játékunk”. – árulta el Bárány Gergő az [eureka] Games üzletágvezetője.

Ehhez nagyon sok különböző, a munkavilágához kapcsolódó, de nem túl komoly verssor került rá kártyákra, amik közül a regisztrációkor mindenki 5 ugyanolyan verssor-kártyát kapott. A feladat az volt, hogy az 5 azonos kártyája közül a résztvevők négyet különbözőre cseréljenek, és kedvükre alkossanak verseket az elcserélt verssorokkal. Az elkészült verseket a Blue Colibri App felületére való feltöltés után zsűri értékelte, majd díjazta is a legjobbakat. Így egy könnyed és könnyen befogadható játék keretében tudtak a konferenciára érkezők egymással kapcsolódni, ráadásul a megrendelő által fejlesztett Blue Colibri alkalmazás is bekerült a játék menetébe.

Természetesen az is fontos megemlíteni, hogy egy új eszköz megalkotása után, nem elég csak „leszállítani” a játékot, hanem a követni kell az útját, ha szükséges a helyszínen koordinálva, majd a tapasztalatokat, visszajelzéseket beépítve a következő projektekbe.

Ami a játékok mögött van

Egy egyszerűnek tűnő játékot elemeire bontva meglepőnek tűnhet mennyire komplex játéktechnikai és játékismereti tudásoknak is köszönhető egy projekt sikeressége. A ’Költészet Networking’ játékot szétszálazva is megannyi ilyen játéktechnikai-eszközt találunk. Motivációként jelent meg például a kártyalapoknak köszönhetően a gyűjtögetés eleme, az egyedi verssor-kombinációk miatt az alkotás öröme és az enyhe verseny helyzet is. Ezen kívül a játék alacsony belépési küszöbe, és a jótékony csoportnyomás is segítettek, hogy a résztvevők belekerüljenek a játék sodrába. A konferencia végére több mint 100 pályamű került a zsűri elé, ami azt mutatja, hogy a játékosítási folyamat célba ért, és a kártyák kapcsolódási pontokká alakulva oltották ki az ismerkedésre nehezedő stresszfaktort.

„Az egész játékosítás célja, hogy egy kényelmes komfortos közeget tudjon létre hozni a résztvevők számára, ahol az adott ügyféligény, a rendezvény vagy a folyamat célja könnyebben el tudja érni a hatását.” – összegezte Kalmár Péter, az [eureka] Consultin & Games alapítója.

Zárásként mivel is adhatnánk vissza a játék hangulatát jobban, mint az egyik pályamű bemutatásával:

Nagybetűs élet

Megint későn érek haza, mit szólnak a kölkök,
Hogyha ma sem pihenhetek, holnapra kidőlök,
Nem kell semmi a büféből, én magamra főzök,
Túl kicsi a nettó bérem, néznem kell mit költök

Egy egyszerűnek tűnő játékot elemeire bontva meglepőnek tűnhet mennyire komplex játéktechnikai és játékismereti tudásoknak is köszönhető egy projekt sikeressége. A ’Költészet Networking’ játékot szétszálazva is megannyi ilyen játéktechnikai-eszközt találunk. Motivációként jelent meg például a kártyalapoknak köszönhetően a gyűjtögetés eleme, az egyedi verssor-kombinációk miatt az alkotás öröme és az enyhe verseny helyzet is. Ezen kívül a játék alacsony belépési küszöbe, és a jótékony csoportnyomás is segítettek, hogy a résztvevők belekerüljenek a játék sodrába. A konferencia végére több mint 100 pályamű került a zsűri elé, ami azt mutatja, hogy a játékosítási folyamat célba ért, és a kártyák kapcsolódási pontokká alakulva oltották ki az ismerkedésre nehezedő stresszfaktort.

„Az egész játékosítás célja, hogy egy kényelmes komfortos közeget tudjon létre hozni a résztvevők számára, ahol az adott ügyféligény, a rendezvény vagy a folyamat célja könnyebben el tudja érni a hatását.” – összegezte Kalmár Péter, az [eureka] Consultin & Games alapítója.

Zárásként mivel is adhatnánk vissza a játék hangulatát jobban, mint az egyik pályamű bemutatásával:

Nagybetűs élet

Megint későn érek haza, mit szólnak a kölkök,
Hogyha ma sem pihenhetek, holnapra kidőlök,
Nem kell semmi a büféből, én magamra főzök,
Túl kicsi a nettó bérem, néznem kell mit költök

Érdekesnek találod?

Találkozzunk egy Zoom callban. Az első 30 percet mi álljuk!

Érdekesnek találod?

Találkozzunk egy Zoom callban. Az első 30 percet mi álljuk!

Érdekesnek találod?

Találkozzunk egy Zoom callban. Az első 30 percet mi álljuk!

Ez is érdekelhet

Jó helyen vagy!

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Jó helyen vagy!

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Jó helyen vagy!

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Kapcsolat

Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.

Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

E-mail

Kérdeznél? Dobd át üzenetben!

Telefon

Kérdésed támadt? Hívj minket bátran!

Eureka logo

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva

Kapcsolat

Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.

Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

E-mail

Kérdeznél? Dobd át üzenetben!

Telefon

Kérdésed támadt? Hívj minket bátran!

Eureka logo

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva

Kapcsolat

Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.

Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

E-mail

Kérdeznél? Dobd át üzenetben!

Telefon

Kérdésed támadt? Hívj minket bátran!

Eureka logo

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva