


Játékos elemek, nem játékos környezetben - akár a munkahelyeden is! A gamifikáció eszköztárával (játékos kihívások, pontozás, jutalmazás és történetmesélés) hatékonyan növelheted az elköteleződést és inspirálhatod az innovációt. A száraz tréningek helyett olyan élményben lesz részed, mely nemcsak a játékos oldaladat hívja elő, hanem valódi viselkedésváltozást is magával hoz.
A játék erős eszköz. Ha jól alkalmazzuk, akkor az alapvető emberi pszichológiára építhetünk vele: a kihívásokban rejlő kalandok, a könnyed versengés és a közvetett visszajelzés mind motiválóag hatnak. A gamifikáció nemcsak az eredményekről szól, hanem biztonságos teret nyújt a próbálkozás útján történő tanuláshoz is. Belefér, hogy hibázzunk, újra nekifussunk, kísérletezzünk és ezáltal magabiztosabbak legyünk.
Játékos elemek, nem játékos környezetben - akár a munkahelyeden is! A gamifikáció eszköztárával (játékos kihívások, pontozás, jutalmazás és történetmesélés) hatékonyan növelheted az elköteleződést és inspirálhatod az innovációt. A száraz tréningek helyett olyan élményben lesz részed, mely nemcsak a játékos oldaladat hívja elő, hanem valódi viselkedésváltozást is magával hoz.
A játék erős eszköz. Ha jól alkalmazzuk, akkor az alapvető emberi pszichológiára építhetünk vele: a kihívásokban rejlő kalandok, a könnyed versengés és a közvetett visszajelzés mind motiválóag hatnak. A gamifikáció nemcsak az eredményekről szól, hanem biztonságos teret nyújt a próbálkozás útján történő tanuláshoz is. Belefér, hogy hibázzunk, újra nekifussunk, kísérletezzünk és ezáltal magabiztosabbak legyünk.
1
Képzés-fejlesztés
Varázsolj az átlagos tréningekből, workshopokból és vezetői kurzusokból valódi, interaktív élményt. A "komoly játékok" és a történetvezérelt szimulációk segítségével élesben, mégis tét nélkül gyakorolhatod a tanultakat. Az eredmény: a tanultak jobb elmélyítése, magasabb aktivitás és a munkában is alkalmazható készségek.
Mire jó: együttműködés-fejlesztésre, pszichológiai biztonság megteremtésére, kommunikációs technikák gyakorlására és erősségeink felismerésére. Az első dolog, amit észreveszel a klasszikus tréningekhez képest, a magasabb aktív részvétel.
Formátumok: narratív szimulációk és "komoly játékok", amelyek a stratégiát, a kommunikációt, a growth-szemléletet és a csapatmunkát energikus közös élménnyé kovácsolják.
Varázsolj az átlagos tréningekből, workshopokból és vezetői kurzusokból valódi, interaktív élményt. A "komoly játékok" és a történetvezérelt szimulációk segítségével élesben, mégis tét nélkül gyakorolhatod a tanultakat. Az eredmény: a tanultak jobb elmélyítése, magasabb aktivitás és a munkában is alkalmazható készségek.
Mire jó: együttműködés-fejlesztésre, pszichológiai biztonság megteremtésére, kommunikációs technikák gyakorlására és erősségeink felismerésére. Az első dolog, amit észreveszel a klasszikus tréningekhez képest, a magasabb aktív részvétel.
Formátumok: narratív szimulációk és "komoly játékok", amelyek a stratégiát, a kommunikációt, a growth-szemléletet és a csapatmunkát energikus közös élménnyé kovácsolják.





2
Rendezvények és közösségek
Tedd személyessé a nagy pillanatokat. Ha konferenciákba és céges eseményekbe egy kis játékosságot csempészünk, akkor nemcsak élményt adunk, hanem kapcsolódásokat kezdeményezünk, fenntartjuk a változatosságot és kézzel fogható emlékeket teremtünk. Tiszta célokkal, egyszerű kihívásokkal és egy csipet barátságos versengéssel egy hétköznapi esemény mindenki számára interaktívvá, élvezetessé és emlékezetessé válik.
Mire jó: konferenciákra, partnertalálkozókra és céges összejövetelekre, ahol érdekes agendára és érdemi interakcióra van szükség.
Formátumok: kincskeresés, állomásról állomásra vezető küldetések, valamint gyors, QR-kódos kihívások, amelyekhez bármikor bárki csatlakozhat. A skála pedig az erősen facilitált, immerzív aktivitásoktól a könnyedebb, önállóan felfedezhető változatokig terjed.
Tedd személyessé a nagy pillanatokat. Ha konferenciákba és céges eseményekbe egy kis játékosságot csempészünk, akkor nemcsak élményt adunk, hanem kapcsolódásokat kezdeményezünk, fenntartjuk a változatosságot és kézzel fogható emlékeket teremtünk. Tiszta célokkal, egyszerű kihívásokkal és egy csipet barátságos versengéssel egy hétköznapi esemény mindenki számára interaktívvá, élvezetessé és emlékezetessé válik.
Mire jó: konferenciákra, partnertalálkozókra és céges összejövetelekre, ahol érdekes agendára és érdemi interakcióra van szükség.
Formátumok: kincskeresés, állomásról állomásra vezető küldetések, valamint gyors, QR-kódos kihívások, amelyekhez bármikor bárki csatlakozhat. A skála pedig az erősen facilitált, immerzív aktivitásoktól a könnyedebb, önállóan felfedezhető változatokig terjed.
3
Változáskezelés, befogadás és szervezeti kultúra
A változás a gyakorlatban érthető meg igazán, nem pedig papírra vetve. Játékos megoldásokkal támogatható egy új iroda megismerése, belső kommunikáció érdekessé tétele, munkavállalói események iránti elköteleződés növelése. A legfontosabb cél mindig a közösségi érzés megteremtése, ez segít át bennünket a változó időkön és az új szokások beépítésén. A játékosítás segítségével pedig az absztrakt dolgokból (mint értékek, elvek, célok) kézzelfogható dolgok varázsolhatóak.
Mire jó: irodaavatókra, fejlesztési napokra, sokszínüségi programokra és a digitális élményszerzésre.
Formátumok: irodai aktivitások, amelyek erősítik a csapatszellemet, sandbox jellegű készségfejlesztés és digitális küldetések, amelyek a szervezeti identitást támogatják.
A változás a gyakorlatban érthető meg igazán, nem pedig papírra vetve. Játékos megoldásokkal támogatható egy új iroda megismerése, belső kommunikáció érdekessé tétele, munkavállalói események iránti elköteleződés növelése. A legfontosabb cél mindig a közösségi érzés megteremtése, ez segít át bennünket a változó időkön és az új szokások beépítésén. A játékosítás segítségével pedig az absztrakt dolgokból (mint értékek, elvek, célok) kézzelfogható dolgok varázsolhatóak.
Mire jó: irodaavatókra, fejlesztési napokra, sokszínüségi programokra és a digitális élményszerzésre.
Formátumok: irodai aktivitások, amelyek erősítik a csapatszellemet, sandbox jellegű készségfejlesztés és digitális küldetések, amelyek a szervezeti identitást támogatják.

Kíváncsi vagy a hatásra? Megmutatjuk, mit tud a gyakorlatban a játékosítás:
Kíváncsi vagy a hatásra? Megmutatjuk, mit tud a gyakorlatban a játékosítás:
+40%
tudásmegőrzés és 60% feletti elköteleződés a frontális tréningekhez képest
tudásmegőrzés és 60% feletti elköteleződés a frontális tréningekhez képest
+63%
+63%
magasabb részvétel a hagyományos programokhoz képest
-36%
-36%
alacsonyabb fluktuáció a gamifikációt használó szervezeteknél, iparági elemzések szerint
*A számok lektorált tanulmányokra és gondosan dokumentált esettanulmányokra épülnek; az eredmények a kontextustól és a tervezéstől függenek. A mechanikákat a céljaidhoz igazítjuk.
Készen állsz a játékra? Ha kíváncsi vagy, hogyan segíthet a gamifikáció szintet lépni, beszélgessünk.
*A számok lektorált tanulmányokra és gondosan dokumentált esettanulmányokra épülnek; az eredmények a kontextustól és a tervezéstől függenek. A mechanikákat a céljaidhoz igazítjuk.
Készen állsz a játékra? Ha kíváncsi vagy, hogyan segíthet a gamifikáció szintet lépni, beszélgessünk.
Tervezési alapelveink
Tervezési alapelveink
Gamifikált élmények tervezésekor olyan vezérelvekhez tartjuk magunkat, amelyek biztosítják, hogy a megoldás ne csak szórakoztató legyen, hanem hatékony és az értékeiddel összhangban álló. Ezeket valljuk:
Gamifikált élmények tervezésekor olyan vezérelvekhez tartjuk magunkat, amelyek biztosítják, hogy a megoldás ne csak szórakoztató legyen, hanem hatékony és az értékeiddel összhangban álló. Ezeket valljuk:
A cél szentesíti az eszközt
Minden mechanika egyértelmű célt és mérhető kimenetet szolgál. Nemcsak beszélünk a kívánt viselkedésről, hanem gyakoroltatjuk is. A kulcskészségeket fejlesztjük, és azokat a mutatókat vesszök kezelésbe, amelyek valóban számítanak.
Minden mechanika egyértelmű célt és mérhető kimenetet szolgál. Nemcsak beszélünk a kívánt viselkedésről, hanem gyakoroltatjuk is. A kulcskészségeket fejlesztjük, és azokat a mutatókat vesszök kezelésbe, amelyek valóban számítanak.



Immerzív történetmesélés
Az emberek szeretnek történetekben gondolkodni, ezért narratívával vonjuk be a résztvevőket. A jó történet kontextust ad a tevékenységeknek, közös küldetést teremt, és segít abban, hogy mindenki egy irányba tartson.
Az emberek szeretnek történetekben gondolkodni, ezért narratívával vonjuk be a résztvevőket. A jó történet kontextust ad a tevékenységeknek, közös küldetést teremt, és segít abban, hogy mindenki egy irányba tartson.

Alacsony belépési küszöb
Azonnal belevághatsz a játékba, a mélysége útközben tárul fel. A komplexitás nem bonyolult szabályokat jelent, hanem izgalmas és okos döntéseket. Egyszerű, átlátható mechanikákat kapsz, egymásra épülő kihívásokkal és jól látható előrehaladással.
Azonnal belevághatsz a játékba, a mélysége útközben tárul fel. A komplexitás nem bonyolult szabályokat jelent, hanem izgalmas és okos döntéseket. Egyszerű, átlátható mechanikákat kapsz, egymásra épülő kihívásokkal és jól látható előrehaladással.
Akár konkrét kihívással érkeztél, akár csak szeretnéd megérteni, hogyan működik a játékosítás, örömmel vezetünk végig a folyamaton, és példákat is mutatunk a lehetőségekre. Fordítsuk a céljaidat közös játéktervvé, és tegyük közben élvezetesebbé a munkát.
Akár konkrét kihívással érkeztél, akár csak szeretnéd megérteni, hogyan működik a játékosítás, örömmel vezetünk végig a folyamaton, és példákat is mutatunk a lehetőségekre. Fordítsuk a céljaidat közös játéktervvé, és tegyük közben élvezetesebbé a munkát.
Akik már szintet léptek velünk
Akik már szintet léptek velünk
Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik az unalmas tréningeket játék alapú tanulásra cserélték. Játékos tréningekkel és maradandó élményekkel a fejlődés nem kényszer, hanem lehetőség.
Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik az unalmas tréningeket játék alapú tanulásra cserélték. Játékos tréningekkel és maradandó élményekkel a fejlődés nem kényszer, hanem lehetőség.
Visszajelzések
Őszinte vélemények valódi emberektől.
Őszinte vélemények valódi emberektől.
A Pitch Király részeit jól elszórtátok a Millenárison, az utolsó darabot alig találtuk meg - aztán rájöttünk, hogy az pont nálatok van! Amint kezünkben volt a szajré, azonnal ki is próbáltuk, a marketinges és sales kollégákkal csak úgy záporoztak a furcsábbnál is viccesebb vállalkozásötletek. Alig várom, hogy visszaérjünk Szlovákiába, és bevigyük a játékot a céges meetingre - tökéletes játéknak tűnik ahhoz, hogy a cégünk új ötleteit és irányait facilitáljuk ennek segítségével.

Hlavaty Tünde
ead of Marketplace Department of furbify
Miközben a szervezet fejlődése szempontjából hasznos, egyben egy kellemes kikapcsolódás is.

Katona Ádám
AREUS Infokommunikációs Zrt., Team Lead
“I can only recommend them. Everything was prepared perfectly; the training — Lost Island — took place in a great atmosphere, and it was even held in English for our international colleagues. We are still talking about the experience :) Thank you!”

Joó Fruzsina
Tetrapak
A Pitch Király részeit jól elszórtátok a Millenárison, az utolsó darabot alig találtuk meg - aztán rájöttünk, hogy az pont nálatok van! Amint kezünkben volt a szajré, azonnal ki is próbáltuk, a marketinges és sales kollégákkal csak úgy záporoztak a furcsábbnál is viccesebb vállalkozásötletek. Alig várom, hogy visszaérjünk Szlovákiába, és bevigyük a játékot a céges meetingre - tökéletes játéknak tűnik ahhoz, hogy a cégünk új ötleteit és irányait facilitáljuk ennek segítségével.

Hlavaty Tünde
ead of Marketplace Department of furbify
Miközben a szervezet fejlődése szempontjából hasznos, egyben egy kellemes kikapcsolódás is.

Katona Ádám
AREUS Infokommunikációs Zrt., Team Lead
“I can only recommend them. Everything was prepared perfectly; the training — Lost Island — took place in a great atmosphere, and it was even held in English for our international colleagues. We are still talking about the experience :) Thank you!”

Joó Fruzsina
Tetrapak
A Pitch Király részeit jól elszórtátok a Millenárison, az utolsó darabot alig találtuk meg - aztán rájöttünk, hogy az pont nálatok van! Amint kezünkben volt a szajré, azonnal ki is próbáltuk, a marketinges és sales kollégákkal csak úgy záporoztak a furcsábbnál is viccesebb vállalkozásötletek. Alig várom, hogy visszaérjünk Szlovákiába, és bevigyük a játékot a céges meetingre - tökéletes játéknak tűnik ahhoz, hogy a cégünk új ötleteit és irányait facilitáljuk ennek segítségével.

Hlavaty Tünde
ead of Marketplace Department of furbify
Miközben a szervezet fejlődése szempontjából hasznos, egyben egy kellemes kikapcsolódás is.

Katona Ádám
AREUS Infokommunikációs Zrt., Team Lead
“I can only recommend them. Everything was prepared perfectly; the training — Lost Island — took place in a great atmosphere, and it was even held in English for our international colleagues. We are still talking about the experience :) Thank you!”

Joó Fruzsina
Tetrapak
Kapcsolat
Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.
Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva
Kapcsolat
Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.
Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva
Kapcsolat
Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.
Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva