Eureka logo black

Megoldásaink

EurekaLab

Rólunk

HU

Eureka logo black
Eureka logo black

Online Tehetség Kiválasztás a UniCredit Bank számára

Online Tehetség Kiválasztás a UniCredit Bank számára

Online Tehetség Kiválasztás a UniCredit Bank számára

Ahogy kezdődött...

Ahogy kezdődött...

Ahogy kezdődött...

Az Unicredit Bank 2021-ben indított belső Tehetség Programot, hogy a kiemelkedő képességű és motivált munkavállalók lehetőséget kapjanak a szervezet minél alaposabb megismerésére, a karrierutak felfedezésére és arra, hogy a képességeiket a munkahelyük folyamatainak fejlesztésénél kamatoztassák. 

Az Unicredit Bank HR osztálya arra keresett megoldást, hogy a Talent programba megnyíló 20 helyre ne hagyományos és unalmas AC keretében válasszák ki a legrátermettebbeket. Egyszerre kerestek szórakoztató, játékos és olyan megoldást, mely alkalmas a program fókuszába állított kritériumokat hatékonyan, szakmai szempontok szerint felmérni. A megfelelő Talent jelölt ismérvei 6 területet fedtek le:

  • kiváncsiság,

  • önmotiváció,

  • kiemelt együttműködési képességek,

  • reziliencia,

  • szembenézés a változással,

  • tanulni vágyás.

40 jelölt között kellett felmérni a fenti kompetenciákat, melyhez játékosításhoz és szervezetfejlesztéshez is értő külső partnert kerestek.

Az Unicredit Bank 2021-ben indított belső Tehetség Programot, hogy a kiemelkedő képességű és motivált munkavállalók lehetőséget kapjanak a szervezet minél alaposabb megismerésére, a karrierutak felfedezésére és arra, hogy a képességeiket a munkahelyük folyamatainak fejlesztésénél kamatoztassák. 

Az Unicredit Bank HR osztálya arra keresett megoldást, hogy a Talent programba megnyíló 20 helyre ne hagyományos és unalmas AC keretében válasszák ki a legrátermettebbeket. Egyszerre kerestek szórakoztató, játékos és olyan megoldást, mely alkalmas a program fókuszába állított kritériumokat hatékonyan, szakmai szempontok szerint felmérni. A megfelelő Talent jelölt ismérvei 6 területet fedtek le:

  • kiváncsiság,

  • önmotiváció,

  • kiemelt együttműködési képességek,

  • reziliencia,

  • szembenézés a változással,

  • tanulni vágyás.

40 jelölt között kellett felmérni a fenti kompetenciákat, melyhez játékosításhoz és szervezetfejlesztéshez is értő külső partnert kerestek.

Dátum

2022. jan.

Formátum

Online játékosított kiválasztás

Ágazat

HR, L&D, Pénzügy

Ügyfél

UniCredit Bank

[eureka] szakértő

Schőberl Frigyes

Schőberl Frigyes

Schőberl Frigyes

Kalmár Péter

Kalmár Péter

Kalmár Péter

Bódi Gabriella

Bódi Gabriella

Bódi Gabriella

A megközelítésünk

A megközelítésünk

Egy kaland Homofisz Királyságában

Egy kaland Homofisz Királyságában

Egy kaland Homofisz Királyságában

A különböző munkakörökből érkező Talent-jelöltek számára meg kellett teremteni a biztonságos és kényelmes közös tér lehetőségét. Erre nyújtott tökéletes megoldást az online tér. Az élményszerűség és a stresszmentesség közös igényéből így született meg egy online kooperatív játék – a Szokatlan Lovagmese.

A Szokatlan Lovagmese egy játékosított közösségépítő program, melyben a játékosok egy-egy kalandozó lovag bőrébe bújnak. A játék során szabadon fedezhetik fel Hommofisz kalandokban és humorban gazdag királyságát, útjukon izgalmas feladványokkal, érdekes döntésekkel és furcsa karakterekkel találkozva. ,

A játékosított assessment program 8 ponton vezette végig a jelöltek csapatát. Ezeken a pontokon különböző kihívások várták a játékosokat, melyeket vagy csapatként vagy egyénileg kellett megoldaniuk úgy, hogy a felmérési feltételeket eközben teljesítették. A játék során a jelöltek furfangos feladványokat oldottak meg, nyomokat gyűjtöttek, döntéseket vitattak és hoztak meg, valamint maguk választották meg a célhoz vezető utat.

A különböző munkakörökből érkező Talent-jelöltek számára meg kellett teremteni a biztonságos és kényelmes közös tér lehetőségét. Erre nyújtott tökéletes megoldást az online tér. Az élményszerűség és a stresszmentesség közös igényéből így született meg egy online kooperatív játék – a Szokatlan Lovagmese.

A Szokatlan Lovagmese egy játékosított közösségépítő program, melyben a játékosok egy-egy kalandozó lovag bőrébe bújnak. A játék során szabadon fedezhetik fel Hommofisz kalandokban és humorban gazdag királyságát, útjukon izgalmas feladványokkal, érdekes döntésekkel és furcsa karakterekkel találkozva. ,

A játékosított assessment program 8 ponton vezette végig a jelöltek csapatát. Ezeken a pontokon különböző kihívások várták a játékosokat, melyeket vagy csapatként vagy egyénileg kellett megoldaniuk úgy, hogy a felmérési feltételeket eközben teljesítették. A játék során a jelöltek furfangos feladványokat oldottak meg, nyomokat gyűjtöttek, döntéseket vitattak és hoztak meg, valamint maguk választották meg a célhoz vezető utat.

Együttműködés ösztönzése
Együttműködés ösztönzése

A feladatokat úgy alakítottuk, hogy mindegyik állomás valamely célkompetenciát felmérje. Ezeket a jelöltek kooperatívan vitték végig, és a megoldás felé vezető út megtalálásban szabad kezet kaptak.

Kompetenciák felmérése
Kompetenciák felmérése

A különböző állomásokon a kommunikációs készségek, a vezetői attitűd, a kooperáció, az agilitás és a csapatjátékos elemek egyenként felmérhetőek és egy szakértői pontozási rendszer alapján értékelhetőek voltak.

Interaktív online játéktér
Interaktív online játéktér

A program Microsoft Teamsen zajlott, amelyen keresztül a jelöltek egy interaktív, látványos történetben találták magukat Hommofisz Királyságában. A facilitátori felületet a saját fejlesztésű LearnQuest platformunk biztosította.

Humoros sztori
Humoros sztori

A résztvevők a szerepjátékos elemeknek és a humoros narratívának köszönhetően hamar feloldódtak, és felszínre tudták hozni a személyükben rejlő kompetenciáikat.

A megoldásunk_

A megoldásunk_

5 csoportnak egyenként 90 perces online játékos kalandozás
5 csoportnak egyenként 90 perces online játékos kalandozás
8 állomásos, szabadon bejárható online játéktér
8 állomásos, szabadon bejárható online játéktér
Kompetencia-fókuszú játékos gyakorlatok
Kompetencia-fókuszú játékos gyakorlatok
Szervezetfejlesztési szempontrendszer szerinti riportálás
Szervezetfejlesztési szempontrendszer szerinti riportálás

A valódi eredmény:

A valódi eredmény:

Az online csapatépítő játék ideális létszáma alkalmanként 8-10 fő. Így összesen 5 alkalom 90 perces online kalandozást követően a csapatunk egy részletes riportot adott át a megrendelő számára. A riport tartalmazta a program elemeinek az ismertetését, a jelöltek objektív, szakmai pontozását, minden jelölt rövid, szubjektív jellemzését és végül egy javaslatot a Talent-programba való felvételről. A megrendelő a riportot és a benne foglalt megállapításokat elfogadta, és a javaslatainknak megfelelően döntöttek a programban való részvételről.

40

résztvevő

5

játékosított AC

100%

elfogadott javaslat

Akik már szintet léptek velünk

Akik már szintet léptek velünk

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Jó helyen vagy!

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Jó helyen vagy!

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Jó helyen vagy!

Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.

Kapcsolat

Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.

Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

E-mail

Kérdeznél? Dobd át üzenetben!

Telefon

Kérdésed támadt? Hívj minket bátran!

Eureka logo

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva

Kapcsolat

Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.

Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

E-mail

Kérdeznél? Dobd át üzenetben!

Telefon

Kérdésed támadt? Hívj minket bátran!

Eureka logo

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva

Kapcsolat

Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.

Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

E-mail

Kérdeznél? Dobd át üzenetben!

Telefon

Kérdésed támadt? Hívj minket bátran!

Eureka logo

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva