



Költészet Networking: humoros irodalmi konferenciajáték a Connect 2024-en
Egy teljes konferencián átívelő verses networking játék, amely valódi új kapcsolódásokat indított el egy 900 fős üzleti konferencián.

Költészet Networking: humoros irodalmi konferenciajáték a Connect 2024-en
Egy teljes konferencián átívelő verses networking játék, amely valódi új kapcsolódásokat indított el egy 900 fős üzleti konferencián.

Költészet Networking: humoros irodalmi konferenciajáték a Connect 2024-en
Egy teljes konferencián átívelő verses networking játék, amely valódi új kapcsolódásokat indított el egy 900 fős üzleti konferencián.

Bitreat: több napos offsite közösségépítés a Bitrise-nál
Egy többjátékos offsite program, amelyben 180, világszerte dolgozó kolléga három estén át kapcsolódhatott

Bitreat: több napos offsite közösségépítés a Bitrise-nál
Egy többjátékos offsite program, amelyben 180, világszerte dolgozó kolléga három estén át kapcsolódhatott

Bitreat: több napos offsite közösségépítés a Bitrise-nál
Egy többjátékos offsite program, amelyben 180, világszerte dolgozó kolléga három estén át kapcsolódhatott

TechMester keretjáték: digitális kaland a Smart Home Expón
Egy történetvezérelt digitális rejtvényjáték, amely a passzív konferenciarészvételt aktív felfedezéssé alakította.

TechMester keretjáték: digitális kaland a Smart Home Expón
Egy történetvezérelt digitális rejtvényjáték, amely a passzív konferenciarészvételt aktív felfedezéssé alakította.

TechMester keretjáték: digitális kaland a Smart Home Expón
Egy történetvezérelt digitális rejtvényjáték, amely a passzív konferenciarészvételt aktív felfedezéssé alakította.

Pirates of the Traxibbean: amikor az új irodába költözés egy kalózkalanddá vált
Egyedi, 8 állomásos élő csapatépítő játék, melynek köszönhetően 150 munkavállaló szeretett bele az új irodaépületbe.

Pirates of the Traxibbean: amikor az új irodába költözés egy kalózkalanddá vált
Egyedi, 8 állomásos élő csapatépítő játék, melynek köszönhetően 150 munkavállaló szeretett bele az új irodaépületbe.

Pirates of the Traxibbean: amikor az új irodába költözés egy kalózkalanddá vált
Egyedi, 8 állomásos élő csapatépítő játék, melynek köszönhetően 150 munkavállaló szeretett bele az új irodaépületbe.

Pitch Király: a Business Fest üzleti fesztivál társasjátéka és keretaktivitása
Egy gyűjthető mini társasjáték, amely a fesztiválrészvételt aktív felfedezéssé alakította egy teljes expón átívelő kincskereső kihíváson keresztül.

Pitch Király: a Business Fest üzleti fesztivál társasjátéka és keretaktivitása
Egy gyűjthető mini társasjáték, amely a fesztiválrészvételt aktív felfedezéssé alakította egy teljes expón átívelő kincskereső kihíváson keresztül.

Pitch Király: a Business Fest üzleti fesztivál társasjátéka és keretaktivitása
Egy gyűjthető mini társasjáték, amely a fesztiválrészvételt aktív felfedezéssé alakította egy teljes expón átívelő kincskereső kihíváson keresztül.

HR Heroes Párbaj: egy kártyajáték a valódi kapcsolódásokért
Egy gyűjtögetős párbajkártya-játék, amely valódi emberi kapcsolódásokat teremtett egy nagyszabású HR-konferencián

HR Heroes Párbaj: egy kártyajáték a valódi kapcsolódásokért
Egy gyűjtögetős párbajkártya-játék, amely valódi emberi kapcsolódásokat teremtett egy nagyszabású HR-konferencián

HR Heroes Párbaj: egy kártyajáték a valódi kapcsolódásokért
Egy gyűjtögetős párbajkártya-játék, amely valódi emberi kapcsolódásokat teremtett egy nagyszabású HR-konferencián

Mentális Nap: amikor egy vállalati esemény közös munkahelyi élménnyé válik
Hogyan tettük kézzelfoghatóvá, játékossá és közösségépítővé a mentális jóllétet vállalati környezetben?

Mentális Nap: amikor egy vállalati esemény közös munkahelyi élménnyé válik
Hogyan tettük kézzelfoghatóvá, játékossá és közösségépítővé a mentális jóllétet vállalati környezetben?

Mentális Nap: amikor egy vállalati esemény közös munkahelyi élménnyé válik
Hogyan tettük kézzelfoghatóvá, játékossá és közösségépítővé a mentális jóllétet vállalati környezetben?

E-learning élményszerűsítés: tananyagból folytatásos kalandjáték
Hogyan tettünk egy általános, száraz tudásanyagot vonzóvá a történetmesélés erejével?

E-learning élményszerűsítés: tananyagból folytatásos kalandjáték
Hogyan tettünk egy általános, száraz tudásanyagot vonzóvá a történetmesélés erejével?

E-learning élményszerűsítés: tananyagból folytatásos kalandjáték
Hogyan tettünk egy általános, száraz tudásanyagot vonzóvá a történetmesélés erejével?

Flúgos Futam: egyedi csapatépítő játék a Groupama Biztosítónak
A stratégia, csapatmunka és kiszámíthatatlan helyzetek játéka

Flúgos Futam: egyedi csapatépítő játék a Groupama Biztosítónak
A stratégia, csapatmunka és kiszámíthatatlan helyzetek játéka

Flúgos Futam: egyedi csapatépítő játék a Groupama Biztosítónak
A stratégia, csapatmunka és kiszámíthatatlan helyzetek játéka

Online Tehetség Kiválasztás a UniCredit Bank számára
Egy szokatlan kalandozás Hommofisz Királyságában

Online Tehetség Kiválasztás a UniCredit Bank számára
Egy szokatlan kalandozás Hommofisz Királyságában

Online Tehetség Kiválasztás a UniCredit Bank számára
Egy szokatlan kalandozás Hommofisz Királyságában

PU Heroes: készségfejlesztő játékos nap a Telekomnál
Játékosított fejlesztési nap, amely élményeken keresztül elősegíti a tudásmegosztást, az együttműködést és a csapatkohéziót.

PU Heroes: készségfejlesztő játékos nap a Telekomnál
Játékosított fejlesztési nap, amely élményeken keresztül elősegíti a tudásmegosztást, az együttműködést és a csapatkohéziót.

PU Heroes: készségfejlesztő játékos nap a Telekomnál
Játékosított fejlesztési nap, amely élményeken keresztül elősegíti a tudásmegosztást, az együttműködést és a csapatkohéziót.

HR Heroes: Keretjáték a 2020-as HR Fest Lupán
Nagyszabású, játékosított élményprogram HR szakembereknek, amely aktív bevonással és élő interakciókkal mutatja meg a tanulás új formáit.

HR Heroes: Keretjáték a 2020-as HR Fest Lupán
Nagyszabású, játékosított élményprogram HR szakembereknek, amely aktív bevonással és élő interakciókkal mutatja meg a tanulás új formáit.

HR Heroes: Keretjáték a 2020-as HR Fest Lupán
Nagyszabású, játékosított élményprogram HR szakembereknek, amely aktív bevonással és élő interakciókkal mutatja meg a tanulás új formáit.
Visszajelzések
Őszinte vélemények valódi emberektől.
Őszinte vélemények valódi emberektől.
Őszinte vélemények valódi emberektől.
Szerintem egy rendezvény vagy egy folyamat játékosítása azt a célt kell szolgálja, hogy kivegye stresszfaktort az adott szituációból, a folyamat célja könnyebben el tudja érni így a hatását. És pontosan ez volt az, ami a mi játékunkat sikerre vitte.

Barathi Tamás
Alapító | Let's Connect
Egy játékos aktivitásra volt szükségünk, amely láthatóvá teszi a kapcsolódást: orientálja a kollégákat, beszélgetéseket indít el, és életre kelti a Mentális Nap üzeneteit. A kincskeresés, a rejtvények és a Mentálszörnyecskék segítségével a játék olyan találkozásokat teremtett, amelyek túlmutattak a játékon.

H. Annamária
HR Fejlesztési Szakértő | Richter Gedeon
Köszönjük a TechMester keretjátékot, a kiállítókkal beszéltem, és nagyon elégedettek voltak azzal a megoldással, amit szállítottatok. Figyeltetek a kiállítói igényekre, az egyenlő feltételekre, és még szórakoztató is volt, a látogatók pedig érezhetően aktívak voltak a digitális standoknál.

Zsák Péter
Alapító | Smart Home Expo
Szerintem egy rendezvény vagy egy folyamat játékosítása azt a célt kell szolgálja, hogy kivegye stresszfaktort az adott szituációból, a folyamat célja könnyebben el tudja érni így a hatását. És pontosan ez volt az, ami a mi játékunkat sikerre vitte.

Barathi Tamás
Alapító | Let's Connect
Egy játékos aktivitásra volt szükségünk, amely láthatóvá teszi a kapcsolódást: orientálja a kollégákat, beszélgetéseket indít el, és életre kelti a Mentális Nap üzeneteit. A kincskeresés, a rejtvények és a Mentálszörnyecskék segítségével a játék olyan találkozásokat teremtett, amelyek túlmutattak a játékon.

H. Annamária
HR Fejlesztési Szakértő | Richter Gedeon
Köszönjük a TechMester keretjátékot, a kiállítókkal beszéltem, és nagyon elégedettek voltak azzal a megoldással, amit szállítottatok. Figyeltetek a kiállítói igényekre, az egyenlő feltételekre, és még szórakoztató is volt, a látogatók pedig érezhetően aktívak voltak a digitális standoknál.

Zsák Péter
Alapító | Smart Home Expo
Szerintem egy rendezvény vagy egy folyamat játékosítása azt a célt kell szolgálja, hogy kivegye stresszfaktort az adott szituációból, a folyamat célja könnyebben el tudja érni így a hatását. És pontosan ez volt az, ami a mi játékunkat sikerre vitte.

Barathi Tamás
Alapító | Let's Connect
Egy játékos aktivitásra volt szükségünk, amely láthatóvá teszi a kapcsolódást: orientálja a kollégákat, beszélgetéseket indít el, és életre kelti a Mentális Nap üzeneteit. A kincskeresés, a rejtvények és a Mentálszörnyecskék segítségével a játék olyan találkozásokat teremtett, amelyek túlmutattak a játékon.

H. Annamária
HR Fejlesztési Szakértő | Richter Gedeon
Köszönjük a TechMester keretjátékot, a kiállítókkal beszéltem, és nagyon elégedettek voltak azzal a megoldással, amit szállítottatok. Figyeltetek a kiállítói igényekre, az egyenlő feltételekre, és még szórakoztató is volt, a látogatók pedig érezhetően aktívak voltak a digitális standoknál.

Zsák Péter
Alapító | Smart Home Expo
Jó helyen vagy!
Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.
Jó helyen vagy!
Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.
Jó helyen vagy!
Csatlakozz azokhoz a csapatokhoz, akik hátat fordítottak unalomnak és a valódi élményeket választották. Játékosított élményeinkkel a fejlődés többé nem teher, hanem lehetőség.
Kapcsolat
Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.
Küldd el a neved, email címed és írd meg pár szóban, miért keresel minket. 1 napon belül válaszolunk!
Inkább szóban, mint írásban?
Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva
Kapcsolat
Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.
Küldd el a neved, email címed és írd meg pár szóban, miért keresel minket. 1 napon belül válaszolunk!
Inkább szóban, mint írásban?
Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva
Kapcsolat
Érdekel, hogyan működik? Beszélgessünk.
Küldd el a neved, email címed és írd meg pár szóban, miért keresel minket. 1 napon belül válaszolunk!
Inkább szóban, mint írásban?
Válassz egy számodra megfelelő időpontot, és csapatunk egyik tagja minden kérdésedre válaszol.
A kiválasztott időpont automatikusan megjelenik a naptáradban.

Copyright © 2025 EUREKA GAMES Kft. – Minden jog fenntartva
